Kanji 2001–3000 : Remembering the Kanji 1000

Les cadres 2001 à 3000 de « Remembering the Kanji » de James Heisig (6e édition), le dernier tiers du livre. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les mots-clés et les sens.

鮨すしsushi鰭ひれfish fin鴎かもめseagull鵬おおとりroc鸚インparakeet鵡ブparrot鵜うcormorant鷺さぎheron鷲わしeagle鴨かもwild duck鳶とびblack kite梟ふくろうowl塵ちりdust麒キgiraffe舅しゅうとfather-in-law鼠ねずみmouse鑿のみbore艘ふねsmall craft瞑めいするclose the eyes暝くらいmurky坐すわるsitting in meditation朔ついたちfirst day of the month曳ひくtow洩もらすdribble out彗ほうきcomet慧さといastute爾なんじlet it be嘉よみするapplaud兇おそれるevil兜かぶとhelmet靄もやmist劫おびやかすkalpa歎なげくbemoan輿かごpalanquin歪いがむwarped翠かわせみjade green黛まゆずみblue-black鼎かなえtripod鹵しおrocksalt鹸あくlye虔つつしむreserved燕つばめswallow嘗かつてlick殆ほとほとalmost牌ぱいmahjong tiles覗のぞくpeek齟かむdisagree齬ゴdiscord秦はたManchu dynasty雀すずめsparrow隼はやぶさperegrine falcon耀かがやくshimmering夷えびすebisu嚢ふくろcyst暢のびるcarefree廻まわるcircling欣よろこぶelation毅つよいstalwart斯かthis匙さじwooden spoon匡すくうset straight肇はじめるfounding麿まろUtamaro叢くさむらconglomerate肴さかなamuse-gueule斐ヒMotif卿きみmagistrate翫もてあそぶfiddle with於おいてdans套かさねるhackneyed叛そむくrebellion尖とがるsharp point壷つぼcrock叡あきらかsapience酋おさchieftain鴬うぐいすnightingale赫あかいincandescent臥ふせるsupinate甥おいNeveu瓢ひさごgourd琵ビbiwa琶ハlute叉またforked乖そむくdisobey畠はたけdry field圃はたけvegetable patch丞すくうsecours亮あきらかtranslucent胤たねblood relative疏あらいtranscription膏あぶらointment魁さきがけpioneer馨かおるambrosial牒ふだlabel瞥ベツglimpse睾コウtesticle巫みこsorceress敦あついempathetic奎ケイAndromeda翔かけるsoar皓しろいbeaming黎くろいtenebrous赳キュウbold已やむstop short棘いばらthornbush祟たたるhaunt甦よみがえるresuscitate剪きるpruning躾しつけるupbringing夥おびただしいplentiful鼾いびきsnore陀けわしいsteeply inclined粁キロメートルkilometer糎センチcentimeter粍ミリmillimeter噸トンton哩まいるmile浬かいりnautical mile吋インチinch呎ふいいとfoot

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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