Kanji de 5e année (primaire) 193

193 kanji du programme de cinquième année au Japon. On y découvre des caractères de la politique, de l'économie, des sciences et de l'écrit soutenu. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les lectures et les sens.

久ひさしいLongtemps士さむらいLettré, samouraï仏ほとけBouddha支ささえるSoutenir比くらべるComparer刊カンPublication句クPhrase, vers可べきPossible史シHistoire圧おすPression布ぬのTissu弁かんむりDiscours, dialecte旧ふるいAncien永ながいÉternité犯おかすCrime示しめすIndiquer仮かりProvisoire件くだんAffaire任まかせるCharge再ふたたびDe nouveau因よるCause団かたまりGroupe在あるSe trouver似にるRessembler余あまるSurplus判わかるJuger告つげるAnnoncer囲かこむEntourer均ならすÉgal序ついでPréface志シリングVolonté応あたるRépondre快こころよいAgréable技わざTechnique条えだArticle, clause災わざわいCatastrophe状ジョウÉtat防ふせぐPrévenir価あたいValeur制セイSystème, limiter効きくEfficace妻つまÉpouse居いるÊtre, résider往いくAller性さがNature, sexe招まねくInviter易やさしいFacile枝えだBranche武たけMilitaire毒ドクPoison河かわFleuve版ハンÉdition肥こえるGras, engrais舎やどるBâtiment, maisonnette述のべるExposer非あらずNon-, tort保たもつPréserver則のっとるRègle厚あついÉpais型かたModèle政まつりごとPolitique故ゆえCause, défunt査サInspecter独ひとりSeul祖ソAncêtre紀キChronique迷まようS'égarer逆さかInverse限かぎるLimite修おさめるMaîtriser, réparer個コIndividuel容いれるContenir, aspect師いくさMaître格カクStatut桜さくらCerisier殺ころすTuer留とめるRetenir益ますBénéfice破やぶるDéchirer粉デシメートルPoudre素もとÉlément, simple耕たがやすlabourer能よくCapacité脈すじVeine, pouls航コウNaviguer財たからRichesse造つくるFabriquer停とめるS'arrêter務つとめるTâche基もとBase堂ドウSalle, temple婦よめFemme, épouse寄よるS'approcher常つねOrdinaire張はるTendre得えるObtenir情なさけÉmotion授さずけるEnseigner採とるCueillir接つぐJoindre救すくうSauver断たつRefuser, trancher液エキLiquide混まじるMélanger率ひきいるTaux現あらわれるPrésent略ほぼAbréger眼まなこŒil移うつるDéplacer経へるPasser par, sutra術すべArt, technique規キNorme設もうけるÉtablir許ゆるすPermettre貧まずしいPauvre責せめるReprocher険けわしいEscarpé備そなえるPréparer喜よろこぶSe réjouir営いとなむGérer
← PrécédentPage 1 sur 2Suivant →

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

À voir aussi