Kanji de 6e année (primaire) 191

191 kanji qui terminent le programme de l'école primaire japonaise. Avec eux, vous avez fini les 1 026 kyōiku kanji et vous êtes prêt pour le collège. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les lectures et les sens.

亡ないDisparu寸スンdimension己おのれSoi干ほすSécher仁ジンhumanité収おさめるObtenir尺さしshaku (30, 303 cm)片かたCôté, morceau冊ふみCompteur des livres処ところTraiter, lieu幼おさないPetite enfance庁やくしょAgence穴あなTrou危あぶないDangereux后きさきimpératrice吸すうAspirer存ながらえるExister宅タクDomicile宇ウUnivers机つくえBureau灰はいCendre至いたるaboutissement舌したLangue (organe)乱みだれるDésordre卵たまごŒuf否いなNon困こまるÊtre embarrassé孝コウPiété filiale忘わすれるOublier我われMoi, soi批ヒCritiquer私わたくしJe, moi系ケイLignée並なみAligner乳ちちLait供そなえるOffrir券ケンTicket刻きざむGraver呼よぶAppeler垂たれるPendre宗むねReligion宙チュウEspace宝たからTrésor届とどけるLivrer延のびるProlonger忠チュウLoyauté承うけたまわるConsentir担かつぐPorter, assumer拝おがむVénérer拡ひろがるAgrandir枚マイCompteur des objets plats沿そうLonger若わかいJeune奏かなでるJouer (de la musique)姿すがたSilhouette宣のたまうProclamer専もっぱらSpécialité巻まくRouleau, enrouler律リツLoi, rythme映うつるRefléter染そめるTeindre段ダンMarche, échelon泉いずみSource洗あらうLaver派ハFaction皇コウEmpereur看みるVeiller sur砂すなSable紅べにRouge vif肺ハイPoumon胃イEstomac背せDos退しりぞくReculer革かわCuir, réforme俳ハイHaïku, acteur俵たわらsac de paille値ねValeur, prix党なかまParti将まさにGénéral射いるTirer (une flèche)展テンDéployer座すわるS'asseoir従したがうObéir恩オンBienfait朗ほがらかradieux株かぶAction (bourse)班ハンéquipe秘ひめるSecret納おさめるLivrer, payer純ジュンPur胸むねPoitrine蚕かいこver à soie討うつAttaquer, débattre針はりAiguille降おりるDescendre陛ヘイson altesse除のぞくExclure骨ほねOs域イキRégion密ひそかSecret, dense捨すてるJeter探さぐるChercher推おすPousser, déduire欲ほっするDésir済すむRégler, finir異ことDifférent盛もるRemplir, prospérer視みるRegarder窓まどFenêtre翌ヨクSuivant脳のうずるCerveau著あらわすAuteur, écrire訪おとずれるVisiter訳わけTraduction, raison郵ユウPoste郷さとvillage natal閉とじるFermer頂いただくplacer au sommet割わるDiviser創つくるCréer
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Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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