Kanji 1001–2000 : Remembering the Kanji 1000

Les cadres 1001 à 2000 de « Remembering the Kanji » de James Heisig (6e édition). Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les mots-clés et les sens.

漆うるしlaque膝ひざGenou様さまManière, suffixe de respect求もとめるDemander球たまSphère救すくうSauver竹たけBambou笑わらうRire笠かさchapeau de bambou笹ささpousse de bambou箋ふだpapier筋すじMuscle, fil箱はこBoîte筆ふでPinceau筒つつcylindre等ひとしいÉgal, etc.算そろCalculer答こたえるRéponse策サクStratégie簿ボregistre築きずくBâtir篭かごbasket人ひとPersonne佐サassistant侶ともcompagnon但ただしpourtant住すむHabiter位くらいRang仲なかRelation体からだCorps悠ユウéternité件くだんAffaire仕つかえるServir他ほかAutre伏ふせるprostré伝つたわるTransmettre仏ほとけBouddha休やすむRepos仮かりProvisoire伎わざArt, artiste伯ハクchef俗ゾクvulgaire信シンCroire佳カexcellent依よるS'appuyer sur例たとえるExemple個コIndividuel健すこやかEn bonne santé側かわCôté侍さむらいserviteur停とめるS'arrêter値ねValeur, prix倣ならうimiter傲おごるorgueilleux倒たおれるRenverser偵テイEspionner僧ソウMoine億オクCent millions儀ギcérémonie償つぐなうRéparation仙センErmite催もようすOrganiser仁ジンhumanité侮あなどるmépriser使つかうUtiliser便たよりCommodité倍バイDouble優やさしいSupérieur, doux伐きるabattre宿やどAuberge傷きずBlessure保たもつPréserver褒ほめるLouer, féliciter傑すぐれるgrandeur付つけるAttacher符フSigne府フPréfecture (fu)任まかせるCharge賃チンLoyer, salaire代かわるRemplacer, époque袋ふくろsac貸かすPrêter化ばけるChanger花はなFleur貨たからMarchandise傾かたむくPencher何なにQuoi荷にBagage俊シュンTalentueux傍かたわらobservateur俺おれJe, moi (familier)久ひさしいLongtemps畝せsillon囚とらわれるPrisonnier内うちIntérieur丙ひのえtroisième柄がらdessin肉ししViande腐くさるPourrir座すわるS'asseoir挫くじくEntorse, échec卒そっするObtenir son diplôme傘かさParapluie匁もんめmonme (3, 75 g)以もってPar, à partir de似にるRessembler併あわせるRéunir瓦かわらtuile瓶かめpot de fleurs宮みやPalais, sanctuaire営いとなむGérer善よいBien (moral)膳かしわpetite table basse年としAnnée夜よNuit液エキLiquide塚つかbutte幣ぬさespèces (argent)蔽おおうcouvrir弊ヘイmal
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Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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