Kanji 2001–3000 : Remembering the Kanji 1000

Les cadres 2001 à 3000 de « Remembering the Kanji » de James Heisig (6e édition), le dernier tiers du livre. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les mots-clés et les sens.

云いうquote莫くれImmense而しこうしてand then倭やまとYamato侠きゃんchivalry倦あきるfed up俄にわかabrupt佃つくだwork a field仔こanimal offspring仇あだfoe伽とぎlook after儲もうけるGagner de l'argent僑キョウemigrant倶ともにmate侃つよいforthright偲しのぶévoquer le souvenir侭ままas is脩おさめるdried meat倅せがれmy son做なすmake do冴さえるsharp凋しぼむwilt凌しのぐpull through凛きびしいstately凧いかのぼりkite凪なぎlull夙つとにearlybird鳳ホウphoenix剽おびやかすmenace劉ころすslaughter剃まいshave厭いやdespondent雁かりwild goose贋にせcounterfeit厨くりやkitchen仄ほのかinsinuate哨みはりscout咎とがめるreprehend囁ささやくwhisper喋しゃべるBavarder嘩かまびすしいquarrel噂うわさRumeur咳せくToux喧やかましいclamor叩たたくTaper嘘うそfib啄ついばむpeck at吠ほえるbarking吊つるdangle噛かむMordre叶かなえるSe réaliser吻くちわきsides of the mouth吃どもるstammer噺はなしspin a tale噌かまびすしいMiso邑むらcity walls呆ほけるdumbfounded喰くうingest埴はにclay坤つちauthochthonous壕ほりdugout垢あかcrasse坦たいらflat埠つかwharf堰せきdam堵かきrailing嬰ふれるsuckling infant姦かんするviolate婢はしためhandmaiden婉うつくしいwell finished娼あそびめharlot妓わざおぎcourtesan娃うつくしいfair姪めいNièce嬬よわいmistress姥うばaged woman姑しゅうとめmother-in-law姐あねyoung miss嬉うれしいContent孕はらむexpecting孜つとめるassiduous宥なだめるsoothe寓ぐうするimply宏ひろいextensive牢かたいjail宋ソウSung dynasty宍ししvenison屠ほふるbutchering屁へPet屑くずrubbish屡しばしばfrequently屍しかばねcorpse屏おおうfolding screen嵩かさhigh-reaching崚リョウrugged mountains嶺みねmountaintop嵌はめるfit into帖かきものquire幡はたbanner幟のぼりpennant庖くりやcleaver廓くるわlicensed quarters庇ひさしoverhang鷹たかhawk庄ショウshire廟たまやtomb sanctuary彊つよいstrengthen弛たるむloosen粥かゆrice gruel挽ひくlathe撞つくbump into扮ふんするdisguise捏こねるfabrication掴つかむclutch捺さすimpress掻かくscratch撰せんするassortment揃そろえるAu complet捌さばくdeal with按おさえるpress down on

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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