Kanji 2001–3000 : Remembering the Kanji 1000

Les cadres 2001 à 3000 de « Remembering the Kanji » de James Heisig (6e édition), le dernier tiers du livre. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les mots-clés et les sens.

蕪かぶturnip藷いもsweet potato薮やぶquack蒜にんにくgarlic蕨わらびbracken蔚うちgrow plentiful茜あかねmadder red莞いcandle rush蒐あかねcollector菅すげsedge葦あしditch reed迪みちWay辿たどるtrack down這はうcrawl迂ウdéviation遁のがれるshirk逢あうtryst遥はるかfar off遼リョウfaraway逼せまるpressing迄までjusqu'à逗とどまるstandstill鄭テイcourtesy隕おちるfalling隈くまnook憑つくpossessed惹ひくattract悉つきるwithout exception忽たちまちinstantaneously惣すべてfirstborn son愈いよいよin the nick of time恕ゆるすsensitive昴すばるoverarching晋すすむprogress晟あきらかaglow暈ぼかすhalo暉かがやくglitter旱ひでりdry weather晏おそいclear skies晨あしたmorrow晒さらすbleaching晃あきらかlimpid曝さらすair out曙あけぼのdawn昂あがるelevate昏くらいdusk晦つごもりlast day of the month膿うむpus腑はらわたviscera胱コウbladder胚はらみembryo肛コウanus脆もろいfragile肋あばらrib腔コウbody cavity肱かいなarmrest胡なんぞuncivilized楓かえでmaple tree楊やなぎpurple willow椋むくOriental elm榛はしばみhazel櫛くしcomb槌つちwooden hammer樵きこるmallet梯はしごladder柑コンcitrus tree杭くいpicket柊ひいらぎholly柚ゆずcitron椀はちwooden bowl栂つがhemlock柾まさspindle tree榊さかきsacred tree樫かしevergreen oak槙まきblack pine楢ならJapanese oak橘たちばなmandarin orange桧ひのきJapanese cypress棲すむroost栖すむnestle桔キツbellflower杜もりtemple grove杷つかgrain rake梶かじoar杵きねwooden pestle杖つえcane樽たるbarrel櫓やぐらturret橿かしsturdy oak杓ひしゃくwooden ladle李すももdamson棉わたraw cotton楯たてescutcheon榎えのきhackberry樺かばbirch槍やりlance柘そwild mulberry梱こうるbale枇ビloquat樋ひdownspout橇そりsled槃たらいenjoyment栞しおりbookmark椰やしcoconut tree檀まゆみsandalwood樗おおちsumac槻つきzelkova椙すぎcryptomeria彬うるわしいcopious桶おけbucket楕ダellipse樒しきみstar-anise毬いがfurball燿かがやくtwinkle燎かがりびwatchfire炬コtorch焚たくkindle灸やいとmoxa煽あおるfanning煤すすsoot

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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