Kanji du collège 1110

Les quelque 1 100 kanji jōyō enseignés au collège et au lycée au Japon : ordre des traits, lectures, sens et mots d'exemple. Ils complètent la liste standard des 2 136 jōyō. Révisez la liste en cartes mémoire pour vous tester sur les lectures et les sens.

哺はぐくむallaiter唄うたchanson唆そそるinciter唇くちびるlèvres唐からT'ang埋うめるEnterrer姫ひめprincesse娘むすめFille娠シンGrossesse娯ゴdivertissement宰サイdirecteur宴うたげBanquet宵よいheures tardives峰みねsommet徐おもむろにlentement恋こうAmour (passion)恐おそれるPeur恣ほしいままarbitraire恥はじるHonte恭うやうやしいrespectueux恵めぐむGrâce, bienfait悟さとるillumination悦よろこぶextase悩なやむS'inquiéter扇おうぎventilateur拳こぶしpoing挨ひらくs'approcher挫くじくEntorse, échec振ふるSecouer挿さすinsérer捉とらえるSaisir捕とらえるAttraper捗はかどるavancer捜さがすChercher敏さといVif既すでにDéjà朕チンNous impérial栓センbouchon核カクNoyau栽サイplantation桁けたpoutre桃ももpêche (fruit)桑くわmûrier桟かけはしéchafaudage殉ジュンmartyre殊ことparticulièrement泰タイpaisible浜はまPlage浦うらbaie浪ロウondes浮うくFlotter浸ひたすimmersion涙なみだLarme烈はげしいArdent珠たまperle畔あぜlevée de terre畜チクbétail畝せsillon疲つかれるFatigué疾はやいrapide症ショウSymptôme眠ねむるDormir砲ホウcanon祥さいわいbon présage租ソdroits秩チツordre称たたえるAppeler, titre竜たつdragon粋いきRaffiné紋モンarmoiries紛まぎれるemmêler紡つむぐfilage索サクRechercher翁おきなvénérable vieillard耗モウdécroître胴ドウtronc (du corps)脂あぶらgras脅おびやかすmenacer脇わきflanc脊せcolonne vertébrale致いたすCauser般ハンGénéral華はなSplendeur蚊かmoustique衰おとろえるdéclin袖そでManche被こうむるSubir, couvrir託かこつけるConfier貢みつぐtribut軒のきAvant-toit, compteur des maisons辱はずかしめるhumilier透すくTransparent逐チクpoursuivre逓かわるrelais途みちChemin逝ゆくdéfunt酌くむservir à boire酎かもすsaké釜かまmarmite陣ジンCamp, formation陥おちいるs'écrouler隻セキcompteur de bateaux飢うえるfaim鬼おにDémon乾かわくSec亀かめTortue偏かたよるpartial偵テイEspionner偶たまpar hasard偽いつわるfaux剰あまつさえpar dessus le marché勘カンintuition唯ただseulement唾つばSalive啓ひらくrévéler喝カツgronder執とるTenir, s'acharner培つちかうculture (plantes)堀ほりFossé堆うずたかいentassé

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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