Kanji jōyō (les 2 136) 2136

Les 2 136 kanji jōyō, la liste des caractères d'usage courant fixée par le gouvernement japonais et enseignée à l'école primaire et au collège : ordre des traits, lectures, sens et mots d'exemple pour chacun, des plus simples aux plus complexes. Révisez-les en cartes mémoire ou en quiz.

Pour la répartition de tous les kanji jōyō par radical, voir la section Radicaux.

胎タイutérus胞ホウplacenta臭くさいPuant茨いばらépine茶チャThé草くさHerbe荒あらすbrutalité荘ほうきvilla虐しいたげるtyranniser虹にじarc-en-ciel衷チュウau plus profond要いるNécessaire訂ただすréviser訃しらせavis de décès計はかるMesurer貞ただしいintègre負まけるPerdre (un match)赴おもむくse rendre à軌キornière軍いくさArmée迷まようS'égarer追おうPoursuivre退しりぞくReculer送おくるEnvoyer逃にげるS'enfuir逆さかInverse郊コウpériphérie郎おとこGarçon (suffixe de prénom)重えLourd限かぎるLimite面おもVisage, surface革かわCuir, réforme音おとSon風かぜVent飛とぶVoler (dans les airs)食くうManger首くびCou香かParfum修おさめるMaîtriser, réparer俳ハイHaïku, acteur俵たわらsac de paille俸ホウtraitement俺おれJe, moi (familier)倉くらEntrepôt個コIndividuel倍バイDouble倒たおれるRenverser候そうろうClimat, saison借かりるEmprunter倣ならうimiter値ねValeur, prix倫リンéthique倹つましいaustère党なかまParti兼かねるCumuler冥くらいobscur凄さむいterrible准ジュンpresque凍こおるGeler剖ボウdisséquer剛ゴウfermeté剝へぐse détacher剣つるぎÉpée剤かるMédicament, agent勉つとめるEffort匿かくまうcacher原はらPlaine, origine員インMembre哲さといphilosophie哺はぐくむallaiter唄うたchanson唆そそるinciter唇くちびるlèvres唐からT'ang埋うめるEnterrer夏なつÉté姫ひめprincesse娘むすめFille娠シンGrossesse娯ゴdivertissement孫まごPetit-enfant宮みやPalais, sanctuaire宰サイdirecteur害ガイDommage宴うたげBanquet宵よいheures tardives家いえMaison容いれるContenir, aspect将まさにGénéral射いるTirer (une flèche)展テンDéployer峰みねsommet島しまÎle差さすÉcart師いくさMaître席むしろPlace, siège帯おびるCeinture帰かえるRentrer座すわるS'asseoir庫くらEntrepôt庭にわJardin弱よわいFaible徐おもむろにlentement徒いたずらÉlève, à pied従したがうObéir恋こうAmour (passion)恐おそれるPeur恣ほしいままarbitraire恥はじるHonte恩オンBienfait恭うやうやしいrespectueux息いきSouffle恵めぐむGrâce, bienfait悟さとるillumination悦よろこぶextase悩なやむS'inquiéter扇おうぎventilateur拳こぶしpoing挙あげるLever挨ひらくs'approcher

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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