Kanji jōyō (les 2 136) 2136

Les 2 136 kanji jōyō, la liste des caractères d'usage courant fixée par le gouvernement japonais et enseignée à l'école primaire et au collège : ordre des traits, lectures, sens et mots d'exemple pour chacun, des plus simples aux plus complexes. Révisez-les en cartes mémoire ou en quiz.

Pour la répartition de tous les kanji jōyō par radical, voir la section Radicaux.

挫くじくEntorse, échec振ふるSecouer挿さすinsérer捉とらえるSaisir捕とらえるAttraper捗はかどるavancer捜さがすChercher敏さといVif料リョウFrais, matière旅たびVoyage既すでにDéjà時ときTemps, heure書かくÉcrire朕チンNous impérial朗ほがらかradieux栓センbouchon校コウÉcole株かぶAction (bourse)核カクNoyau根ねRacine格カクStatut栽サイplantation桁けたpoutre桃ももpêche (fruit)案つくえProjet桑くわmûrier桜さくらCerisier桟かけはしéchafaudage梅うめPrunier (ume)殉ジュンmartyre殊ことparticulièrement残のこるReste殺ころすTuer泰タイpaisible流ながれるCouler浜はまPlage浦うらbaie浪ロウondes浮うくFlotter浴あびるSe baigner浸ひたすimmersion消きえるÉteindre涙なみだLarme烈はげしいArdent特トクSpécial珠たまperle班ハンéquipe畔あぜlevée de terre留とめるRetenir畜チクbétail畝せsillon疲つかれるFatigué疾はやいrapide病やむMaladie症ショウSymptôme益ますBénéfice真まVérité眠ねむるDormir砲ホウcanon破やぶるDéchirer祥さいわいbon présage秘ひめるSecret租ソdroits秩チツordre称たたえるAppeler, titre竜たつdragon笑わらうRire粉デシメートルPoudre粋いきRaffiné紋モンarmoiries納おさめるLivrer, payer純ジュンPur紙かみPapier紛まぎれるemmêler素もとÉlément, simple紡つむぐfilage索サクRechercher翁おきなvénérable vieillard耕たがやすlabourer耗モウdécroître胴ドウtronc (du corps)胸むねPoitrine能よくCapacité脂あぶらgras脅おびやかすmenacer脇わきflanc脈すじVeine, pouls脊せcolonne vertébrale致いたすCauser航コウNaviguer般ハンGénéral荷にBagage華はなSplendeur蚊かmoustique蚕かいこver à soie衰おとろえるdéclin袖そでManche被こうむるSubir, couvrir討うつAttaquer, débattre訓おしえるEnseignement託かこつけるConfier記しるすNoter財たからRichesse貢みつぐtribut起おきるSe réveiller軒のきAvant-toit, compteur des maisons辱はずかしめるhumilier透すくTransparent逐チクpoursuivre逓かわるrelais途みちChemin通とおるPasser逝ゆくdéfunt速はやいRapide造つくるFabriquer連つらなるEmmener郡こおりcomté酌くむservir à boire配くばるDistribuer酎かもすsaké

Modes d'entraînement

  • Cartes mémoire — feuilletez les mots de la collection et retrouvez leur sens et leur lecture : une façon rapide de les découvrir et de les réviser.
  • Quiz — choisissez la bonne réponse parmi plusieurs propositions, contre la montre : de quoi vérifier avec quelle assurance vous reconnaissez chaque mot.
  • Test — un contrôle écrit avec une note à la fin, pour fixer ce que vous avez appris et repérer vos points faibles.
  • Letris — un jeu interactif chronométré où il faut trouver vite et « désamorcer » toutes les pièces assorties.

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